《生化危机》的未来是动作还是恐怖?该系列最近一直在向动作方向发展,你可以称之为适应或消亡;3DS 游戏《启示录》的制作人表示,市场太小,无法支持我们曾经知道的恐怖。但《生化危机 6》的制作人在 Capcom 的年度 Captivate 展示会上谈到了“回归恐怖”,他们在 1 月的公告预告片中用更慢、更黑暗的游戏演示来平衡全速的动作。
不过,首先要说的是,他们要解决预告片引发的大量猜测。《生化危机 6》有三位主角:系列老将里昂·肯尼迪和克里斯·雷德菲尔德,以及平头雇佣兵杰克·穆勒,他是阿尔伯特·威斯克的儿子,这位长期在《生化危机》中出现的反派最后一次出现是在第五部游戏的结尾,当时他正被火箭弹击中脸部,身处火山之中。
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三人组的每个成员都有自己的故事线。里昂的故事始于美国大学城高橡树,那里的一次生物恐怖袭击使来访的总统变成了僵尸,而杰克的故事始于虚构的东欧国家埃多尼亚。在游戏过程中,他和里昂在中国会合克里斯,这是《生化危机 6》的主要地点,这个肌肉发达的家伙和他的小队正在应对进一步的生物恐怖暴行。接下来还有三个故事,每个故事都比《生化危机 5》短一点,可以期待一段相当长的冒险。
在我们正在逐渐了解的实际行动中,每个主角也都有一个搭档。里昂的搭档是美国安全局特工海伦娜·哈珀;克里斯的搭档是神枪手皮尔斯·尼万斯;杰克的搭档是雪莉·伯金,她是安布雷拉公司科学家变种人威廉·伯金的女儿。和《生化危机 5》一样,这些搭档由电脑或第二个玩家控制——但我们保证,现在合作游戏可以随时加入和退出,因此不会像前作那样麻烦。
按照老派的《生化危机》风格,您可以选择扮演每个主角的顺序,但执行制片人小林宏之表示他更希望您先扮演里昂。因此,Captivate 演示版采用了里昂故事的第一部分,小林称这“真正体现了”《生化危机 6》的恐怖风格。
较长的片段阴暗、诡异、缓慢而紧张,故事发生在一栋古老的大学建筑中,让人回想起第一款游戏中的鬼屋。它如何完整地呈现整个游戏体验还有待观察,但这段早期的片段可能是专门为安抚脾气暴躁的生存恐怖游戏粉丝而设计的。在这段片段中,里昂刚刚被迫杀死僵尸总统,必须与合作伙伴海伦娜一起逃离大学和城市。
他们穿过高橡树校园大楼,穿过宏伟的大厅、黑暗的走廊和厨房,以及一间仍然挂满彩带和气球准备总统招待会的大餐厅。袭击发生后,灯光熄灭,外面暴风雨肆虐,几具遇难者的尸体倒在路上,等待着最终的复活。
不过,整整几分钟里,没有任何东西可以射击或逃跑,只有黑暗的房间可以探索,一名幸存者在寻找他当学生的女儿,远处传来一阵神秘的钢琴声。这是一个缓慢而刻意的铺垫,真正让人惊恐万分,还点缀着经典的小提琴恐怖音。如果说有什么破坏了氛围,那就是航点标记,它悬停在阴暗的环境中,白色且突兀。
但为了炫耀其恐怖特质,游戏很快在假惊之后加入了可怕的真实惊吓:里昂和海伦娜被困在电梯里,周围一片漆黑,幸存者的女儿突然变成了僵尸,向父亲哭诉。在黑暗中,手电筒四处晃动,只能看到血腥的画面,但吱吱作响、令人毛骨悚然的音效更令人动容。
电梯里的惊慌失措的战斗标志着演示版进入了高潮,因为从这里开始,玩家将面对成群的僵尸。这些僵尸也是货真价实的真僵尸,游戏制作者不遗余力地指出:它们步履蹒跚,在远处行动缓慢,但在近处猛扑而来。里昂从电梯里走出来,进入一个地下停车场,使出他新的近战动作——各种攻击和擒抱动作,其中包括意想不到的奔跑斗牛犬式摔倒。
据称,游戏的控制装置“都是全新的”,虽然试玩版无法证明操控手感是否良好,但看上去效果不错,可以同时移动和射击。虽然不是全速奔跑和射击,但对我们来说已经足够了。游戏中还有双持武器和俯卧射击;俯卧在地后,莱昂可以仰面朝成群的亡灵开火。
在“真正的”僵尸大军中,有一些人手持武器,这是纯粹主义者争论的焦点,但不管怎么说,这些武器是他们在变成僵尸之前会携带的东西。一个食尸鬼用一根管子猛击莱昂;莱昂可以用近身搏斗动作把它夺走。
一切看起来都很棒,虽然《生化危机 5》的开场明亮而震撼,但黑暗而忧郁的画面却给人留下了深刻的印象,而那些炫耀的细节却给人留下了深刻的印象。当里昂被咬时,他的手臂会喷出鲜血。当他向僵尸腹部开枪时,肉块会飞下来。当你把他推到门框或栏杆上时,他会伸出手去触摸,动作非常自然。
那么,这一切都很有希望,但它是恐怖片吗?小林委婉地称其为“恐怖娱乐”——恐怖是为了情节服务,而不是为了恐怖本身。第二部以故事为主导的预告片证实了这一点,它强调了三个主角的交叉路径和游戏的环球情节,淡化了第一部预告片中的全部动作元素(枪战、掩护系统)。
我们的演示版本没有包括游戏的“主要”敌人,一种名为 J'avo 的快速变异生物,这很能说明问题。里昂在阴森的旧建筑周围徘徊,在《生化危机 6》中扮演的角色可能与《生化危机启示录》的开场相同,在《生化危机启示录》中,吉尔探索一艘废弃的豪华客轮(另一个闹鬼豪宅的替身):一个较慢、更恐怖的开场,奠定了游戏的基础,后来游戏的情节从逐渐恐怖转向疯狂的动作。但到目前为止,我们看到的是令人鼓舞的——如果在两者之间找到完美的平衡是《生化危机》的未来,那就这样吧。
Capcom 将《生化危机 6》的发布日期从 11 月 20 日提前到 10 月 2 日。
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